|
-
2025-12-15 22:11
-
引用
1 楼
在这种主动给用户添堵的行为之下,手游想要成为热门,那就需要在游戏性上面下更多的功夫了,不然一旦用户觉得自己的时间被绑架了,他就会立刻逃离这个游戏。
|
|
-
2025-12-15 22:02
-
引用
2 楼
概括地说,我最开始我负责策划日常的腰封活动,后来依次接手以品质为导向内容为主、以活跃新用户为导向和以做留存为主的的三个独立频道,到最后我做的是场景的内容策划。
|
|
-
2025-12-15 20:56
-
引用
3 楼
直到目前,所有的分时租赁平台里能够做到这两点的,依旧寥寥无几。
|